《真三國(guó)無(wú)雙:起源》海外媒體評(píng)分解禁,真國(guó)IGN評(píng)分9分。無(wú)雙
IGN評(píng)分:9分,起源驚艷
《真三國(guó)無(wú)雙:起源》不僅擁有系列史上同屏敵人數(shù)量之最,媒體還深化了戰(zhàn)斗系統(tǒng),評(píng)分改進(jìn)了故事敘述方式,解禁并提供了豐富的真國(guó)可重玩性和耐玩度。
總評(píng):
如果說(shuō)《真三國(guó)無(wú)雙 起源》旨在開(kāi)啟新的無(wú)雙篇章,那它便有了一個(gè)大師級(jí)的起源精彩開(kāi)端。它不僅擁有系列史上同屏敵人數(shù)量之最,媒體還在不影響動(dòng)作體驗(yàn)的評(píng)分前提下,深化了戰(zhàn)斗系統(tǒng),解禁改進(jìn)了故事敘述方式,真國(guó)并提供了豐富的無(wú)雙可重玩性和通關(guān)后內(nèi)容——同時(shí)畫(huà)面表現(xiàn)也達(dá)到了前所未有的高度。雖然失憶的起源主角有時(shí)顯得過(guò)于空白,但令人印象深刻的群像劇讓我逐漸開(kāi)始關(guān)心他身邊大大小小的角色,使這個(gè)故事變得生動(dòng)起來(lái)?!镀鹪础穼?duì)于新玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)絕佳的入坑之作,對(duì)于像我這樣覺(jué)得前幾作變得平庸或偏離方向的老玩家來(lái)說(shuō),則是一次凱旋回歸。它讓我感覺(jué)我曾經(jīng)熱愛(ài)的那個(gè)系列終于回來(lái)了。
其他媒體評(píng)分:
TheSixthAxis:9分
Noisy Pixel:9分
Voxel:8.5分
GameRant:8分
TechRadar Gaming:8分
Push Square:8分
CGMagazine:8分
ComicBook:8分
Worth Playing:8分
Gaming Trend:7分
Screen Rant:7分
Siliconera:7分
VGC:6分
VideoGamer:6分